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les meilleurs jeux vidéo sur PlayStation 2

Dieu de la guerre 2

Après les débuts marquants de God of Battle en 2005, le grand public s’est assuré que la suite apparaîtrait certainement sur la plate-forme PS3. Rien de tel. Plus précisément deux ans plus tard, lorsque la PS2 a été pratiquement barrée, God of War 2 est apparu, ce qui a choqué tout le monde par son ampleur, son activité de tempête et ses graphismes remarquables. God of Battle 2 a introduit de nouveaux pouvoirs et capacités de héros: Kratos pouvait déjà se balancer sur des cordes dans l’esprit d’Indiana Jones et monter en flèche en utilisant les ailes volées à Icarus. Pourtant, le principal avantage du jeu, comme dans le cas de God of War, était des batailles brutales avec d’anciennes bêtes grecques, où le sang se déplaçait comme une rivière avec des écrans, ainsi que les bras ou les jambes des adversaires répartis dans toutes les directions avec une excellente régularité. .

Équipement métallique Solid 3 : mangeur de serpent

Metal Gear Strong 3 : Snake Eater était une progression spéciale pour la légendaire collection PlayStation. La suite, qui s’est déroulée dans les années 60 du siècle dernier (pendant la guerre froide), nous a présenté le papa de Solid Snake nommé Nude Serpent (également connu sous le nom de Big Manager) et a déplacé l’activité dans la jungle substantielle. Ci-dessous, nous devions utiliser le camouflage, la quête sur les animaux et soigner les blessures sur le terrain. Une référence spéciale mérite une furtivité judicieusement appliquée, ainsi qu’une histoire remarquable, se terminant probablement par la meilleure bataille avec le responsable. Pour toutes ces raisons, Serpent Eater est considéré comme l’un des meilleurs éléments de MGS. Les temps ont changé, mais notre attachement aux jeux playstation 2 de la vieille école est toujours aussi fort. Voici tous les outils dont vous avez besoin pour revivre ces émotions oubliées.

Véhicule Grand Theft : San Andreas

Vice City était bien meilleur que GTA 3 à tous points de vue, et Grand Theft Automobile : San Andreas a multiplié par plusieurs l’échelle du jeu précédent. Maintenant, à votre service n’était pas simplement la ville – vous deviez explorer l’ensemble de l’État avec des villes, des villages ainsi que des animaux sauvages. Et vous n’avez plus joué au garçon de courses pour les employeurs de la mafia – vous avez été utilisé pour le rôle de Carl “CJ” Johnson, un personnage à part entière avec un personnage, une histoire ainsi que le besoin de nourriture ainsi que l’exercice (dont la composition corporelle se transforme en fonction de vos activités). vraiment fou: prenez, par exemple, le vol d’un jetpack de l’emplacement 51 à la demande d’un pousseur avec des liens avec la CIA. Absolument rien de plus enthousiaste n’a été fourni par GTA depuis; d’ailleurs, comme aucun autre jeu n’a offert. C’est le jeu vidéo pour lequel beaucoup de gens ont acheté la console PS2, c’est pourquoi il s’est retrouvé en troisième position sur notre liste de contrôle.

Local Evil 4

Chaque fois que Homeowner Evil 4 entre dans la prochaine sélection, l’accent est définitivement mis sur le fait que le jeu vidéo est devenu un nouveau flux dans la collection, il y a une absence de zombies intemporels, une vue sans tracas de derrière l’épaule du héros, et ainsi de suite et ainsi de suite. Allons droit au but : RE4 était tout simplement amusant à jouer. L’intention pratique (qui utilisait un pointeur laser) a rendu les échanges de tirs avec des paysans fous beaucoup plus étonnants que ce que nous avons vu dans le passé Citizen Wickedness 4. La dynamique comprenait également des assauts au corps à corps – maintenant, nous pourrions tirer sur un adversaire dans le genou et après cette rotonde, donnez-leur un coup de pied, les envoyant voler. Le jeu vidéo a eu un impact considérable sur le genre du jeu de tir à la troisième personne en général, mais quand on en entend parler, on ne se rappelle pas sa pertinence pour le secteur : une suite de moments brillants défile sous vos yeux. Défense dans une maison à deux étages, où des paysans infectés s’efforcent de se faufiler, altercations avec des régénérateurs, labyrinthes à l’intérieur d’un immense château médiéval, etc. Après tout, c’est grâce à de tels souvenirs que nous jouons aux jeux vidéo.

Ténèbres du colosse

Au premier coup d’œil, Darkness of the Giant apparaît vide. Les joueurs sont simplement jetés dans un monde significatif dans lequel il n’y a pas un être humain solitaire. Les discussions sont pratiquement inexistantes ci-dessous, ainsi que les ennemis, à l’exception de 16 titans qu’il vous faudra endommager. Néanmoins, le projet a reçu de nombreuses distinctions et est considéré comme l’une des principales œuvres artistiques jamais lancées sur PS2. Le secret du succès réside dans la profondeur du jeu vidéo. L’intrigue ci-dessous n’est pas servie via de nombreuses cinématiques et discussions, mais directement via le gameplay. Chacun des géants – c’est un secret qui doit être résolu, une partie d’une histoire tragique qui doit être créée par elle-même. Darkness of the Giant montre que les jeux vidéo ne doivent pas respecter les législations de diverses autres formes de médias, et offre une expérience qui garantit d’être unique en son genre pour chaque joueur.

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Licencje dla polskich zakładów hazardowych online

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